Comment fonctionne le test manette
Branchez votre manette en filaire ou en Bluetooth, puis appuyez sur n'importe quel bouton. Les navigateurs cachent les manettes à une page tant que vous n'avez rien pressé : rien ne s'affiche avant ce premier appui. Ensuite, le testeur lit la manette des dizaines de fois par seconde grâce à la Gamepad API de votre navigateur et affiche en direct chaque bouton, les deux gâchettes et les deux sticks.
- Les boutons s'assombrissent quand vous les maintenez et gardent un trait cuivré une fois testés : un bouton qui ne s'allume jamais saute aux yeux.
- Les gâchettes sont analogiques : la barre et le pourcentage doivent monter progressivement de 0 à 100 % à mesure que vous appuyez. Un saut direct à 100 %, ou une gâchette qui n'y arrive jamais, signale un capteur usé.
- Les sticks apparaissent comme un point dans un cercle, avec X et Y de −1,00 à +1,00. Faites le tour du bord avec chaque stick : le point doit suivre sans à-coups et atteindre le bord de tous les côtés.
Plusieurs manettes en même temps ? Chacune apparaît avec un numéro ; choisissez celle à afficher. Rien n'est envoyé ni enregistré.
Détecter le stick drift
On parle de stick drift quand un stick signale un mouvement alors que personne n'y touche : votre vue ou votre personnage se déplace tout seul. Posez la manette sur une table, lâchez les deux sticks et appuyez sur Tester le drift des sticks. Pendant trois secondes, le testeur enregistre l'écart de chaque stick par rapport au centre et affiche la valeur la plus élevée.
- Moins de 0,05 : un décalage normal au repos. Aucun stick ne reste exactement à zéro.
- De 0,05 à 0,15 : un léger décalage. Les jeux ignorent une petite zone autour du centre (la zone morte), donc il ne se traduit généralement jamais par une commande.
- Plus de 0,15 : drift possible, surtout si la valeur change sans cesse ou si vous remarquez des mouvements en jeu.
Ces seuils sont un repère approximatif, pas une norme, et les mesures restent approximatives. L'anneau en pointillés dans chaque cercle marque 0,15 : vous pouvez y comparer un point au repos. Si un stick dérive, beaucoup de jeux permettent d'agrandir la zone morte dans leurs réglages de manette ; un nettoyage ou une réparation peut régler le problème pour de bon.
Noms des boutons : Xbox, PlayStation et Nintendo
Les navigateurs utilisent une seule disposition standard pour toutes les manettes : le bouton de façade du bas est toujours le bouton 0, la gâchette haute gauche le 4, la gâchette droite le 7, et ainsi de suite. Le testeur choisit les libellés d'après le nom que transmet votre manette, et vous pouvez en changer avec les boutons Xbox, PlayStation et Nintendo :
- Boutons de façade : A, B, X, Y sur Xbox ; ✕, ○, □, △ sur PlayStation ; B, A, Y, X sur Nintendo, dont la disposition inverse les lettres.
- Tranche : LB et RB avec les gâchettes LT et RT ; L1 et R1 avec L2 et R2 ; L et R avec ZL et ZR.
- Centre : View et Menu ; Share ou Create et Options ; moins et plus. Le bouton d'accueil (Xbox, PS, Home) est le dernier bouton standard, et certains navigateurs se le réservent.
Une manette que le navigateur ne reconnaît pas affiche Personnalisé sous Mappage, et ses boutons peuvent arriver dans un autre ordre. Les boutons supplémentaires, comme le clic du pavé tactile, apparaissent avec leur numéro.
Vibration, Safari et téléphones
Le test de vibration fait tourner les deux moteurs pendant moins d'une seconde. Il fonctionne dans Chrome et Edge avec la plupart des manettes Xbox et PlayStation ; d'autres navigateurs ne le prennent pas encore forcément en charge, et le testeur l'indique. Safari sur Mac, iPhone et iPad lit les manettes Xbox, PlayStation et autres manettes compatibles une fois appairées dans les réglages Bluetooth. Sur n'importe quel téléphone, connectez d'abord la manette, puis ouvrez cette page et appuyez sur un bouton.
Questions
Pourquoi ma manette n'apparaît-elle pas ?
Appuyez sur un bouton : les navigateurs n'affichent une manette qu'après un appui sur cette page. Si elle n'apparaît toujours pas, vérifiez qu'elle est bien connectée dans les réglages de votre système, essayez un autre câble ou port USB, et fermez les applications comme Steam qui peuvent s'en emparer.
Comment tester le stick drift ?
Lâchez les deux sticks et lancez le test de drift. Une valeur inférieure à environ 0,05 est normale ; nettement au-dessus de 0,15, ou un point qui se balade tout seul, cela évoque du drift.
Est-ce compatible avec les manettes PS5 et Xbox ?
Oui. Les manettes DualSense, DualShock 4 et Xbox fonctionnent dans les navigateurs récents en USB ou en Bluetooth, tout comme la plupart des autres manettes reconnues par votre ordinateur.
Pourquoi mes gâchettes apparaissent-elles comme des boutons ?
Sur une manette que le navigateur associe à sa disposition standard, les gâchettes sont les boutons 6 et 7, avec une valeur analogique. La valeur sous chaque bouton indique jusqu'où il est enfoncé.
Vous jouez aussi au clavier et à la souris ? Le test clavier et le test de réflexes permettent une vérification rapide, et le comparateur de souris trie les souris gaming par poids, forme et connexion.