เทสจอย (gamepad tester) ทำงานอย่างไร
เชื่อมต่อจอยด้วยสายหรือ Bluetooth แล้วกดปุ่มใดก็ได้ เบราว์เซอร์จะซ่อนจอยจากหน้าเว็บจนกว่าคุณจะกดอะไรสักอย่าง ก่อนการกดครั้งแรกจึงยังไม่มีอะไรแสดง หลังจากนั้นเครื่องมือจะอ่านค่าจอยหลายสิบครั้งต่อวินาทีผ่าน Gamepad API ของเบราว์เซอร์ และแสดงทุกปุ่ม ทริกเกอร์ทั้งสองข้าง และสติ๊กทั้งสองข้างแบบสด
- ปุ่ม จะเปลี่ยนเป็นสีเข้มขณะกดค้าง และมีเส้นสีทองแดงค้างไว้เมื่อทดสอบแล้ว ปุ่มที่ไม่เคยติดเลยจึงเห็นได้ชัด
- ทริกเกอร์ เป็นแบบอนาล็อก: แถบและเปอร์เซ็นต์ควรเพิ่มขึ้นอย่างราบรื่นจาก 0 ถึง 100% ตามแรงบีบ ถ้ากระโดดไป 100% ทันที หรือกดแล้วไปไม่ถึง 100% แสดงว่าเซนเซอร์อาจสึกหรอ
- สติ๊ก แสดงเป็นจุดในวงกลม โดยมีค่า X และ Y ตั้งแต่ −1.00 ถึง +1.00 ลองหมุนสติ๊กแต่ละข้างไปรอบขอบ: จุดควรเคลื่อนตามโดยไม่กระโดด และไปถึงขอบวงกลมได้ทุกด้าน
มีจอยหลายตัวพร้อมกันใช่ไหม? จอยแต่ละตัวจะแสดงพร้อมหมายเลข เลือกตัวที่ต้องการแสดงได้ ไม่มีการอัปโหลดหรือบันทึกข้อมูลใดๆ
การเช็คอาการ stick drift
Stick drift คืออาการที่สติ๊กรายงานการขยับทั้งที่ไม่มีใครแตะ ทำให้มุมกล้องหรือตัวละครเคลื่อนไปเอง วางจอยบนโต๊ะ ปล่อยมือจากสติ๊กทั้งสองข้าง แล้วกด “เริ่มเช็ค stick drift” เป็นเวลาสามวินาที เครื่องมือจะบันทึกว่าสติ๊กแต่ละข้างเบี่ยงออกจากจุดกึ่งกลางเท่าไร และแสดงค่าที่สูงที่สุด
- ต่ำกว่า 0.05: ค่าเบี่ยงขณะพักปกติ ไม่มีสติ๊กไหนอยู่ที่ศูนย์พอดี
- 0.05 ถึง 0.15: เบี่ยงเล็กน้อย เกมจะไม่สนใจพื้นที่เล็กๆ รอบจุดกึ่งกลาง (dead zone) ค่านี้จึงมักไม่แสดงเป็นอินพุตเลย
- สูงกว่า 0.15: อาจมี drift โดยเฉพาะถ้าค่าเปลี่ยนไปเรื่อยๆ หรือคุณสังเกตเห็นการขยับในเกม
เกณฑ์เหล่านี้เป็นเพียงแนวทางคร่าวๆ ไม่ใช่มาตรฐาน และค่าที่อ่านได้เป็นค่าโดยประมาณ วงเส้นประภายในวงกลมของสติ๊กแต่ละข้างคือระดับ 0.15 คุณจึงดูจุดขณะพักเทียบกับวงนี้ได้ ถ้าสติ๊กมี drift หลายเกมให้เพิ่ม dead zone ได้ในการตั้งค่าจอยของเกม ส่วนการทำความสะอาดหรือการซ่อมอาจแก้ได้ถาวร
ชื่อปุ่ม: Xbox, PlayStation และ Nintendo
เบราว์เซอร์ใช้เลย์เอาต์มาตรฐานเดียวกันกับจอยทุกตัว: ปุ่มหน้าด้านล่างเป็นปุ่ม 0 เสมอ บัมเปอร์ซ้ายคือ 4 ทริกเกอร์ขวาคือ 7 และอื่นๆ เครื่องมือจะเลือกชื่อปุ่มจากชื่อที่จอยรายงาน และคุณสลับได้ด้วยปุ่ม Xbox, PlayStation และ Nintendo:
- ปุ่มหน้า: A, B, X, Y บน Xbox; ✕, ○, □, △ บน PlayStation; B, A, Y, X บน Nintendo ซึ่งเลย์เอาต์สลับตัวอักษรกัน
- ปุ่มไหล่: LB และ RB กับทริกเกอร์ LT และ RT; L1 และ R1 กับ L2 และ R2; L และ R กับ ZL และ ZR
- ตรงกลาง: View และ Menu; Share หรือ Create และ Options; ปุ่ม − และ + ปุ่มโฮม (Xbox, PS, Home) เป็นปุ่มมาตรฐานปุ่มสุดท้าย และบางเบราว์เซอร์สงวนไว้ใช้เอง
จอยที่เบราว์เซอร์ไม่รู้จักจะแสดง “กำหนดเอง” ในช่องการแมปปุ่ม และปุ่มอาจเรียงลำดับต่างออกไป ปุ่มเพิ่มเติม เช่น การคลิกทัชแพด จะแสดงพร้อมหมายเลขของปุ่ม
การสั่น, Safari และมือถือ
การทดสอบการสั่นจะเปิดมอเตอร์ทั้งสองตัวไม่ถึงหนึ่งวินาที ใช้ได้ใน Chrome และ Edge กับจอย Xbox และ PlayStation ส่วนใหญ่ เบราว์เซอร์อื่นอาจยังไม่รองรับ และเครื่องมือจะแจ้งให้ทราบ Safari บน Mac, iPhone และ iPad อ่านค่าจอย Xbox, PlayStation และจอยอื่นที่รองรับได้ เมื่อจับคู่ไว้ในการตั้งค่า Bluetooth แล้ว บนมือถือทุกรุ่น ให้เชื่อมต่อจอยก่อน แล้วจึงเปิดหน้านี้และกดปุ่ม
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมจอยของฉันไม่แสดง?
กดปุ่มก่อน: เบราว์เซอร์จะแสดงจอยหลังจากมีการกดปุ่มบนหน้านี้เท่านั้น ถ้ายังไม่ขึ้น ให้ตรวจสอบว่าจอยเชื่อมต่ออยู่ในการตั้งค่าระบบ ลองเปลี่ยนสายหรือพอร์ต USB และปิดแอปอย่าง Steam ที่อาจยึดจอยไว้
เช็ค stick drift อย่างไร?
ปล่อยมือจากสติ๊กทั้งสองข้างแล้วเริ่มเช็ค stick drift ค่าต่ำกว่าประมาณ 0.05 ถือว่าปกติ ถ้าสูงกว่า 0.15 มาก หรือจุดเคลื่อนไปเอง แสดงว่าอาจมี drift
ใช้กับจอย PS5 และ Xbox ได้ไหม?
ได้ DualSense, DualShock 4 และจอย Xbox ใช้งานได้ในเบราว์เซอร์รุ่นปัจจุบันผ่าน USB หรือ Bluetooth และจอยอื่นๆ ส่วนใหญ่ที่คอมพิวเตอร์ของคุณรู้จักก็ใช้ได้เช่นกัน
ทำไมทริกเกอร์แสดงเป็นปุ่ม?
สำหรับจอยที่เบราว์เซอร์แมปเข้ากับเลย์เอาต์มาตรฐาน ทริกเกอร์คือปุ่ม 6 และ 7 ที่มีค่าแบบอนาล็อก ค่าใต้ปุ่มแต่ละปุ่มบอกว่ากดลงไปลึกแค่ไหน
เล่นด้วยเมาส์และคีย์บอร์ดด้วยใช่ไหม? เทสคีย์บอร์ด และ ทดสอบความไว (reaction time) ช่วยเช็คได้รวดเร็ว และ ตัวค้นหาเมาส์ จะจัดเรียงเมาส์เกมมิ่งตามน้ำหนัก ทรง และการเชื่อมต่อ