Cara kerja tes CPS
CPS berarti klik per detik. Pilih durasi, dari satu detik hingga satu menit, dan klik di dalam kotak secepat mungkin. Timer dimulai dengan klik pertamamu. Setelah berhenti, kamu akan mendapatkan jumlah klik per detik, total klik, rentang skormu, dan grafik per detik agar kamu bisa melihat kapan kamu mempercepat atau melambat.
Tes kecepatan klik ini menghitung saat tombol ditekan: satu penekanan adalah satu klik, berapa pun lama kamu menahannya. Dua penekanan yang jaraknya kurang dari 10 md tidak dihitung, karena jari tidak bisa melakukannya dan sakelar yang memantul bisa. Bahkan butterfly clicking dua jari pun membutuhkan tombol untuk kembali ke atas di antara penekanan. Jika ada penekanan yang tidak dihitung, hasilnya akan menunjukkannya, dan tes mouse dapat menunjukkan apakah mouse-mu melakukan double click sendiri.
Beralih ke Kanan untuk menguji tombol kananmu, yang penting dalam game di mana kamu menempatkan blok atau membidik dengannya. Skor terbaikmu untuk setiap durasi dan tombol disimpan di browser-mu, hanya di perangkat ini.
Berapa CPS yang bagus?
Kebanyakan orang mendapatkan sekitar 6 atau 7 klik per detik dengan klik biasa. Rentang di bawah tes adalah panduan kasar berdasarkan teknik, bukan papan peringkat:
- Di bawah 5: santai.
- 5 hingga 8: klik biasa.
- 8 hingga 11: klik biasa yang cepat, atau awal dari jitter clicking.
- 11 hingga 15: jitter clicking.
- 15 hingga 25: butterfly clicking.
- Di atas 25: drag clicking.
Durasi mengubah skor. Tes klik satu detik menghargai satu ledakan, dan satu klik lebih atau kurang mengubah hasilnya sebesar satu poin penuh. Selama sepuluh detik atau lebih, lenganmu akan menemukan kecepatan yang bisa dipertahankan. Bandingkan yang serupa: tes 5 detik dan 10 detik adalah yang biasa dibagikan orang.
Teknik klik
- Klik biasa. Satu jari menekan dan melepaskan. Nyaman, akurat, dan cocok untuk hampir semua hal. Kebanyakan orang mencapai 6 hingga 8 CPS dengan cara ini.
- Jitter clicking. Kamu menegangkan lengan bawah dan pergelangan tanganmu sehingga jarimu bergetar di tombol. Ini mencapai 10 hingga 14 CPS, tetapi cepat membuatmu lelah dan menggoyahkan bidikanmu.
- Butterfly clicking. Dua jari, biasanya telunjuk dan tengah, bergantian menekan tombol yang sama. 15 hingga 25 CPS umum dengan latihan. Beberapa game dan server menganggap kecepatan yang sangat tinggi sebagai makro.
- Drag clicking. Kamu menggeser ujung jari yang kering di sepanjang tombol sehingga gesekan membuatnya memantul berkali-kali. Ini bisa melewati 25 CPS, tetapi tergantung pada mouse dan juga tangan, ini membuat sakelar cepat aus, dan banyak server tidak mengizinkannya.
Sedikit catatan tentang ketegangan: jitter dan drag clicking sangat membebani tendon di tangan dan lengan bawahmu. Lakukan percobaan singkat, istirahat di antaranya, dan berhenti jika ada yang sakit, kesemutan, atau mati rasa. Tidak ada skor yang sebanding dengan pergelangan tangan yang sakit.
Apakah mouse itu penting?
Tidak terlalu penting untuk klik biasa. Sakelar dengan reset yang tajam dan cepat sedikit membantu. Untuk butterfly dan drag clicking, sakelar dan bentuk tombol lebih penting, dan mouse yang ringan membuat jitter clicking lebih mudah dikendalikan. Jika kamu sedang berbelanja, pencari mouse mengurutkan berdasarkan berat, bentuk, dan penggunaan, dan mouse gaming ultralight terbaik kami adalah tempat yang baik untuk memulai klik cepat.
Penasaran bagaimana jempolmu dibandingkan? Coba penghitung spasi selanjutnya.
Pertanyaan
Bagaimana CPS dihitung?
Klik dibagi detik. 42 klik dalam tes 5 detik adalah 8.4 CPS. Saat tes berjalan, angka langsung menggunakan waktu yang telah berlalu.
Apakah tes klik berfungsi di ponsel?
Ya. Ketuk kotaknya. Ketukan dengan lebih dari satu jari dihitung secara terpisah. Skor ponsel tidak sebanding dengan skor mouse, jadi bandingkan yang sejenis.
Apakah klik kanan dihitung?
Hanya jika kamu memilih Kanan. Dalam mode Kiri hanya tombol kiri yang dihitung, dan menu klik kanan tetap tertutup di dalam kotak.
Bisakah saya melakukan tes CPS dengan keyboard?
Bisa. Dengan kotak yang fokus, Spasi atau Enter dihitung sebagai klik, untuk siapa saja yang tidak bisa menggunakan mouse. Untuk skor keyboard, penghitung spasi adalah tes yang lebih adil.
Mengapa beberapa klik saya tidak dihitung?
Penekanan kurang dari 10 md setelah penekanan sebelumnya hanya bisa berasal dari sakelar yang memantul, jadi tidak dihitung. Jika sering terjadi, jalankan tes mouse dan cari double click yang tidak disengaja.