Cara kerja aim trainer
Pilih mode dan tekan Mulai. Setelah hitungan mundur tiga detik, kamu punya tiga puluh detik. Di bagian atas, kamu akan melihat sisa waktu, skormu, dan akurasimu saat bermain, dan hasil lengkap akan muncul saat ronde berakhir. Skor terbaikmu untuk setiap mode disimpan di browser-mu, hanya di perangkat ini. Ini adalah aim trainer gratis tanpa perlu mengunduh apa pun: berjalan di halaman, di komputer atau ponsel.
- Flick menampilkan satu target pada satu waktu, dan setiap target baru muncul dengan jarak yang cukup jauh dari yang terakhir. Ini melatih lompatan cepat dan akurat dari satu titik ke titik lain yang dibutuhkan sebagian besar game shooter.
- Speed memunculkan target lebih cepat dan lebih cepat, dari satu setiap 0,7 detik menjadi satu setiap 0,38 detik. Setiap target membesar, lalu mengecil dalam 1,6 detik. Ini melatih perpindahan target di bawah tekanan.
- Tracking mengirimkan satu target yang berkeliaran di dalam kotak. Pertahankan kursor-mu di atasnya; jangan mengklik. Ini melatih pelacakan yang halus dan stabil, keterampilan di balik senjata beam dan duel strafing.
Cara kerja skor
Dalam mode Flick dan Speed, setiap hit bernilai 50 hingga 100 poin: 100 untuk hit instan, 75 pada setengah detik, 50 pada satu detik atau lebih lambat. Totalmu kemudian dikalikan dengan akurasimu, jadi ronde 40 hit dengan akurasi 80% akan mempertahankan 80% dari poinnya. Menembak sembarangan di seluruh kotak tidak akan menghasilkan banyak poin. Dalam mode Speed, target yang mengecil sebelum kamu mengenainya dihitung sebagai miss.
Dalam mode Tracking, kamu mendapatkan satu poin untuk setiap 10 md di target, jadi ronde sempurna adalah 3.000. Hasilnya juga menunjukkan durasi terlama kamu menahan target tanpa putus dan berapa lama, rata-rata, kamu membutuhkan waktu untuk kembali ke target setelah meleset.
Waktu reaksi dalam tes aim ini dihitung dari saat target muncul hingga klikmu. Ini termasuk menggerakkan mouse ke sana, jadi hasilnya jauh di atas tes sederhana 'klik-saat-berubah-hijau'. Bandingkan dengan ronde-ronde sebelumnya daripada dengan tes tersebut.
Mendapatkan hasil yang akurat
- Matikan akselerasi pointer. "Enhance pointer precision" di Windows membuat gerakan tangan yang sama menempuh jarak yang berbeda pada kecepatan yang berbeda, yang merupakan kebalikan dari apa yang kamu latih.
- Kunci pointer jika kamu mau. Dengan "Lock pointer" aktif, kursor akan tersembunyi dan crosshair akan bergerak bersama mouse-mu, dan tidak bisa keluar dari kotak. Beberapa browser menggerakkannya sedikit lebih cepat daripada kursor biasa di layar yang diskalakan. Tekan Esc untuk menjeda.
- Perhatikan layarmu. Layar 60 Hz menggambar frame baru setiap 16,7 md, layar 144 Hz setiap 6,9 md. Layar yang lebih cepat menampilkan target lebih awal dan bergerak lebih mulus.
- Biarkan tab tetap terbuka. Ronde akan berhenti jika kamu beralih tab atau jendela kehilangan fokus, dan akan dilanjutkan dari tempat berhenti saat kamu menekan Lanjutkan.
Cara berlatih
Sesi singkat dan teratur lebih baik daripada satu sesi panjang. Pemanasan dengan satu ronde Tracking, mainkan beberapa ronde Flick, dan akhiri dengan Speed. Utamakan akurasi terlebih dahulu: ronde yang bersih dengan kecepatan stabil akan membangun kebiasaan, dan kecepatan akan mengikuti. Jika flick terus meleset, sensitivitasmu mungkin terlalu tinggi; jika kamu tidak bisa mengikuti target tracking, mungkin terlalu rendah. Kalkulator eDPI menunjukkan di mana pengaturanmu berada, dan konverter sensitivitas membawanya antar game.
Perlengkapan tidak sepenting latihan, tetapi bukan berarti tidak penting. Mouse yang ringan lebih mudah untuk memulai dan berhenti, dan alas yang besar dan rata memberi ruang untuk lenganmu. Mouse gaming ultralight terbaik kami adalah titik awal yang baik, dan pencari mouse mempersempit pilihan berdasarkan genggaman dan ukuran tangan.
Pertanyaan
Berapa skor yang bagus?
Itu tergantung pada layar, mouse, dan pengaturanmu, jadi perbandingan yang paling berguna adalah yang terbaik milikmu sendiri, yang disimpan untuk setiap mode. Tingkatkan itu selama seminggu dan kamu akan menjadi lebih baik.
Apakah aim trainer berfungsi di ponsel?
Ya. Ketuk target di Flick dan Speed, dan tahan jarimu pada target di Tracking. Target lebih besar untuk jari, jadi skor ponsel tidak dapat dibandingkan dengan skor mouse.
Apakah ini sama dengan berlatih di dalam game?
Tidak sepenuhnya. Di sini kursor bergerak melintasi kotak datar, sementara di game tembak-menembak, pandanganmu yang berputar. Keterampilan tangan tetap terbawa: bergerak ke suatu titik, berhenti di sana, dan mengikuti target dengan mulus.
Mengapa berhenti sebentar?
Jendela kehilangan fokus: aplikasi lain, notifikasi, atau beralih tab. Jeda menjaga waktu dan skor tetap adil. Tekan Lanjutkan untuk melanjutkan atau Mulai Ulang untuk ronde baru.
Apakah ini benar-benar gratis?
Ya. Tidak perlu daftar, tidak perlu unduh, tidak ada yang dikirim ke mana pun. Skor terbaikmu tetap tersimpan di browser-mu sendiri.