เช็ค Hz จอ (refresh rate test) ทำงานอย่างไร
จอของคุณวาดภาพใหม่ตามจำนวนครั้งที่คงที่ในแต่ละวินาที นั่นคือ refresh rate ซึ่งวัดเป็นเฮิรตซ์ (Hz) เบราว์เซอร์จะเรียก callback ให้หน้าเว็บหนึ่งครั้งต่อหนึ่งเฟรมที่วาด และการทดสอบนี้จะจับเวลา callback เหล่านั้นเป็นเวลาสามวินาทีหลังจากหน้าเว็บนิ่งแล้ว ค่ามัธยฐานของช่วงห่างระหว่างเฟรมจะให้ค่า refresh rate และเฟรมไทม์ โดยใช้ค่ามัธยฐานเพื่อไม่ให้เฟรมช้าเพียงเฟรมเดียวทำให้ผลเพี้ยน
- Hz คือจำนวนเฟรมต่อวินาที อัตรามาตรฐานที่ใกล้ที่สุด (60, 120, 144, 165, 240 Hz เป็นต้น) จะแสดงเมื่อค่าที่อ่านได้ใกล้เคียงกับอัตราใดอัตราหนึ่ง
- เฟรมไทม์ คือเวลาระหว่างเฟรม: ประมาณ 16.7 ms ที่ 60 Hz, 6.9 ms ที่ 144 Hz, 4.2 ms ที่ 240 Hz
- Jitter คือความแปรปรวนของเฟรมไทม์ jitter ต่ำหมายถึงเฟรมที่ลื่นและสม่ำเสมอ
- เฟรมที่หลุด คือเฟรมที่ใช้เวลานานกว่าหนึ่งเท่าครึ่งของเฟรมไทม์ มักเป็นเพราะคอมพิวเตอร์หรือเบราว์เซอร์กำลังทำงานหนัก
- สด จะนับเฟรมต่อวินาทีไปเรื่อยๆ ขณะที่หน้านี้เปิดอยู่
ค่าที่ได้คือสิ่งที่เบราว์เซอร์ได้รับ
การเทส FPS นี้วัดว่าเบราว์เซอร์วาดหน้าเว็บบ่อยแค่ไหน ซึ่งมักตรงกับ refresh rate ของจอ แต่ไม่เสมอไป:
- โหมดประหยัดแบตเตอรี่และโหมดพลังงานต่ำ อาจจำกัดเบราว์เซอร์ไว้ที่ 60 Hz หรือต่ำกว่า โน้ตบุ๊กมักทำแบบนี้เมื่อใช้แบตเตอรี่
- แท็บเบื้องหลัง จะถูกชะลอหรือหยุดชั่วคราว เปิดแท็บไว้ด้านหน้าระหว่างการวัด หากสลับไปที่อื่น การทดสอบจะเริ่มใหม่
- Variable refresh (G-Sync, FreeSync, ProMotion บนอุปกรณ์ Apple) อาจเปลี่ยนอัตราตามสิ่งที่แสดงบนจอ ค่าที่อ่านได้จึงอาจอยู่ระหว่างอัตรามาตรฐานหรือขยับเล็กน้อย
- หลายจอ ที่มีอัตราต่างกัน: เบราว์เซอร์จะอิงตามจอที่หน้าต่างอยู่ ย้ายหน้าต่างแล้ววัดใหม่
ถ้าผลต่ำกว่าสเปกของจอ ให้ตรวจสอบการตั้งค่า refresh rate ในการตั้งค่าจอแสดงผลของระบบก่อน จอ 144 Hz มักเริ่มต้นที่ 60 Hz จนกว่าคุณจะเปลี่ยน สายก็มีผลเช่นกัน: สายและพอร์ต HDMI รุ่นเก่าอาจส่ง refresh rate สูงที่ความละเอียดสูงไม่ได้ ขณะที่ DisplayPort มักทำได้
ทดสอบการเคลื่อนไหว: ภาพเบลอ ภาพซ้อน และการกระตุก
ทั้งสามแถวแสดงจานบินลำเดียวกันเคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่คุณเลือก แถวบนเคลื่อนที่ทุกเฟรม แถวที่สองทุก 2 เฟรม แถวที่สามทุก 4 เฟรม คุณจึงเห็น refresh rate เต็มของจอเทียบกับครึ่งหนึ่งและหนึ่งในสี่ UFO test นี้ทำในสไตล์เดียวกับการทดสอบวัตถุเคลื่อนที่ที่รู้จักกันดีซึ่งใช้เปรียบเทียบหน้าจอ
- ความลื่นไหล: แถวบนควรดูลื่นกว่าแถวล่างอย่างชัดเจน ถ้าดูเหมือนกัน จออาจทำงานที่อัตราต่ำกว่าที่คุณคิด
- ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว: มองตามจานบิน ขอบที่นุ่มและเลอะเป็นเรื่องปกติบนจอส่วนใหญ่ และจะเห็นน้อยลงที่ refresh rate สูงขึ้น
- ภาพซ้อน (ghosting): เงาจางๆ ของจานบินที่ลากตามหลังเกิดจากการตอบสนองของพิกเซลที่ช้า จอหลายรุ่นมีการตั้งค่า overdrive ที่ปรับเรื่องนี้ได้ แต่ถ้าตั้ง overdrive มากเกินไปจะเกิดขอบสว่างแทน
- การกระตุก: การสะดุดเป็นครั้งคราวมักตรงกับเฟรมที่หลุดในค่าที่วัดได้ด้านบน
วัตถุเคลื่อนที่อย่างราบรื่นโดยไม่กะพริบ กด “หยุดชั่วคราว” ได้ทุกเมื่อ หากอุปกรณ์ของคุณตั้งค่าลดการเคลื่อนไหวไว้ การทดสอบจะเริ่มในสถานะหยุดชั่วคราว
คำถามที่พบบ่อย
เช็ค refresh rate ของจออย่างไร?
เปิดการทดสอบนี้และเปิดแท็บไว้ด้านหน้าสักครู่ หากต้องการเปลี่ยนอัตรา ให้ใช้การตั้งค่าจอแสดงผลของระบบ: บน Windows ไปที่ การตั้งค่า > ระบบ > จอแสดงผล > จอแสดงผลขั้นสูง ส่วนบน Mac ไปที่ การตั้งค่าระบบ > จอภาพ
ทำไมจอ 144 Hz ของฉันแสดง 60 Hz?
ส่วนใหญ่เป็นเพราะ refresh rate ยังตั้งไว้ที่ 60 Hz ในการตั้งค่าจอแสดงผล สายหรือพอร์ตส่ง 144 Hz ที่ความละเอียดของคุณไม่ได้ หรือโน้ตบุ๊กอยู่ในโหมดประหยัดพลังงาน
FPS กับ Hz เหมือนกันไหม?
ไม่เชิง Hz คือความถี่ที่จอรีเฟรช ส่วน FPS คือจำนวนเฟรมที่เกมหรือแอปสร้างขึ้น ในการทดสอบนี้ทั้งสองค่าตรงกัน เพราะเบราว์เซอร์วาดหนึ่งเฟรมต่อการรีเฟรชหนึ่งครั้ง ในเกม FPS ที่สูงกว่า refresh rate จะไม่ถูกแสดงออกมาครบทั้งหมด
ทำไมค่าที่อ่านได้คลาดเคลื่อนเล็กน้อย เช่น 143.9 Hz?
จอทำงานที่อัตราใกล้เคียงกับตัวเลขบนสเปกมาก แต่ไม่ตรงเป๊ะ และตัวจับเวลาของเบราว์เซอร์ก็ถูกปัดเศษเล็กน้อย ค่าที่อ่านได้ซึ่งต่างจากอัตรามาตรฐานไม่กี่เปอร์เซ็นต์ก็คืออัตรานั้น
กำลังมองหาจอที่เร็วขึ้น? จอ 240 Hz ที่ดีที่สุด และ ตัวค้นหาจอมอนิเตอร์ เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี หากต้องการเช็คจอว่ามีพิกเซลเสียหรือไม่ ลองใช้ เช็ค dead pixel