Cómo funciona el "aim trainer"
Elige un modo y pulsa Iniciar. Después de una cuenta atrás de tres segundos, tienes treinta segundos. En la parte superior verás el tiempo restante, tu puntuación y tu precisión a medida que avanzas, y los resultados completos aparecerán cuando termine la ronda. Tu mejor puntuación para cada modo se guarda en tu navegador, solo en este dispositivo. Es un "aim trainer" gratuito que no necesita descarga: se ejecuta en la página, en una computadora (ordenador) o un teléfono.
- Flick muestra un objetivo a la vez, y cada nuevo aparece a una buena distancia del anterior. Entrena el salto rápido y preciso de un punto a otro que la mayoría de los "shooters" requieren.
- Speed genera objetivos cada vez más rápido, de uno cada 0,7 segundos a uno cada 0,38. Cada uno crece y luego se encoge en 1,6 segundos. Entrena el cambio de objetivo bajo presión.
- Tracking envía un objetivo que se mueve por la caja. Mantén el cursor sobre él; sin hacer clic. Entrena el seguimiento suave y constante, la habilidad detrás de las armas de haz y los duelos de "strafing".
Cómo funciona la puntuación
En Flick y Speed, cada acierto vale de 50 a 100 puntos: 100 por un acierto instantáneo, 75 a medio segundo, 50 a un segundo o más lento. Tu total se multiplica por tu precisión, por lo que una ronda de 40 aciertos con un 80% de precisión conserva el 80% de sus puntos. Disparar clics por toda la caja no compensa. En Speed, un objetivo que se encoge antes de que lo aciertes cuenta como un fallo.
En Tracking, ganas un punto por cada 10 ms en el objetivo, por lo que una ronda perfecta es de 3.000. Los resultados también muestran tu "hold" ininterrumpido más largo y cuánto tiempo, en promedio, tardaste en volver al objetivo después de desviarte.
El tiempo de reacción en esta prueba de puntería va desde el momento en que aparece un objetivo hasta tu clic. Incluye mover el mouse (ratón) hasta allí, por lo que se lee muy por encima de una simple prueba de clic-cuando-se-pone-verde. Compáralo con tus propias rondas anteriores en lugar de con esas.
Obtener una lectura justa
- Desactiva la aceleración del puntero. La opción «Mejorar la precisión del puntero» de Windows hace que el mismo movimiento de la mano cubra distancias diferentes a velocidades distintas, lo cual es lo opuesto a lo que estás entrenando.
- Bloquea el puntero si quieres. Con el bloqueo del puntero activado, el cursor se oculta y una mira se mueve con tu mouse, y no puede salirse de la caja. Algunos navegadores lo mueven un poco más rápido que tu cursor habitual en una pantalla escalada. Pulsa Esc para pausar.
- Ten en cuenta tu pantalla. Una pantalla de 60 Hz dibuja un nuevo fotograma cada 16.7 ms, una de 144 Hz cada 6.9 ms. Una pantalla más rápida muestra el objetivo antes y se mueve con mayor fluidez.
- Deja la pestaña tranquila. La ronda se pausa si cambias de pestaña o la ventana pierde el foco, y se reanuda donde se detuvo cuando pulsas Reanudar.
Cómo practicar
Las sesiones cortas y regulares son más efectivas que una larga. Calienta con una ronda de Seguimiento, juega unas cuantas rondas de Flick y termina con Velocidad. Prioriza la precisión: una ronda limpia a un ritmo constante crea el hábito, y la velocidad viene después. Si los flicks se pasan del objetivo, tu sensibilidad puede ser demasiado alta; si no puedes seguir el objetivo de seguimiento, puede ser demasiado baja. La calculadora de eDPI muestra dónde se encuentra tu configuración, y el conversor de sensibilidad la traslada entre juegos.
El equipo importa menos que la práctica, pero no es insignificante. Un mouse ligero es más fácil de iniciar y detener, y una alfombrilla grande y uniforme le da espacio a tu brazo. Nuestros mejores ratones gaming ultraligeros son un buen punto de partida, y el buscador de ratones afina la búsqueda por tipo de agarre y tamaño de mano.
Preguntas
¿Qué es una buena puntuación?
Depende de tu pantalla, mouse y configuración, por lo que la comparación más útil es tu propio mejor resultado, guardado para cada modo. Si lo mejoras durante una semana, estarás progresando.
¿Funciona el aim trainer en un teléfono?
Sí. Toca los objetivos en Flick y Velocidad, y mantén el dedo sobre el objetivo en Seguimiento. Los objetivos son más grandes para los dedos, por lo que las puntuaciones del teléfono no son comparables con las del mouse.
¿Es esto lo mismo que entrenar en un juego?
No exactamente. Aquí el cursor se mueve por una caja plana, mientras que en un shooter tu vista gira. Las habilidades manuales se transfieren: moverte a un punto, detenerte en él y seguir un objetivo sin problemas.
¿Por qué se detuvo?
La ventana perdió el foco: otra aplicación, una notificación o cambiar de pestaña. Una pausa mantiene el tiempo y la puntuación justos. Pulsa Reanudar para continuar o Reiniciar para una nueva ronda.
¿Es realmente gratis?
Sí. Sin registro, sin descargas, sin enviar nada a ningún sitio. Tus mejores puntuaciones se quedan en tu propio navegador.